Ekim, 2012 için arşiv

Digra, Ecrea Dijital Oyunlar Geçici Çalışma Grubu, ICA Oyun Araştırmaları Özel Grubu dünyada oyun araştırmalarının durumu ile ilgili bir anket düzenliyorlar. Türkiye’de de oyun araştırmaları alanında çalışma yapan araştırmacıların katılımı bekleniyor. Aşağıdaki linkten ankete ulaşabilirsiniz.

https://ghentunipss.eu.qualtrics.com/SE/?SID=SV_6icrOwCGauS0Xkx

(daha&helliip;)

Dijital Oyun Eğitim Programlarında Yer Alabilecek Dersler

Yayınlandı: Ekim 21, 2012 kafaayari tarafından Yazılar içinde
Etiketler:, , ,

Birden fazla seçeneği işaretleyebilirsiniz.

Kitap: Dijital Oyunlarda Şiddet

Yayınlandı: Ekim 21, 2012 kafaayari tarafından Yazılar içinde
Etiketler:, , , ,

Deniz Yengin oyunlarda şiddet konusunu ele aldığı doktora çalışmasının ardından yine şiddet konusuna eğildiği kitabıyla karşımızda. Oyunlara yeni medya çerçevesinde yaklaşan Yengin, iletişim ve oyun araştırmaları arasında bir köprü kurmaya çalışıyor ve örnek olarak ele aldığı oyunları ve oyuncuları istatistik yöntemlerle inceliyor.  Türkçe’de oyun araştırmaları (game studies) alanındaki kaynak sıkıntısı sürerken, güncel literatürün çevirileri henüz ortaya çıkmasa da tez, araştırma ve makale derlemelerinden oluşan kitapların sayısı artmaya başladı. Tabi farklı disiplinlerin oyunlara ilgisi nedeniyle tek tük oyun yazılarını çeşitli derlemelerin arasında da bulmak mümkün.

(daha&helliip;)

Friday 26 October
Digital Games Research TWG – TWG 3
Room A105
16.30 – 18.00
Researching digital games: Current topics and future challenges

Chair: Thorsten Quandt (University of Hohenheim)

Mia Consalvo (Concordia University)
Christopher Ferguson (Texas A & M International University)
James Ivory (Virginia Tech)
Jeroen Jansz (Erasmus University Rotterdam)
Frans Mäyrä (University of Tampere)

Kerem Yavuz Demirbaş

Abstract

Minecraft is a new game which offers tools and materials that produces its own gameworld by constantly destructing and reconstructing it.  The game world of Minecraft consists of cubic shapes (voxels). Players can get these blocks to inventory via mining, farming, hunting, digging, cutting or by simply exploring the broader game world. These blocks can be used in the production of new tools, including building or farming materials, weapons, armors.  The infinite possibility of destruction and construction of blocks offers not only mobility, but also motivates further creative potential of player’s imagination. Players exercise and build up their skills while creating their imaginary spaces.

(daha&helliip;)

Experiencing Digital Games: Use, Effects & Culture of Gaming Pre-Conference
24 Ekim 2012 Çarşamba
11:30 – 12:30
Room: STD201
Session 4.2 Social Aspects of Gaming

Chair: Jan Van Looy

Rachel Kowert (University of York): (A) Social Reputation: Exploring the Relationship Between Game Involvement and Social Competence.

Elisabeth Günther, Ruth Festl & Thorsten Quandt (WWU Münster University & Hohenheim): Media as sports: Let the digital games begin!

Kerem Yavuz Demirbas (Marmara University): Virtual Spaces of Hope: Social Implications of Spatial Gameplay in Minecraft  Online Servers

http://www.ecrea2012istanbul.eu/pre-conference/experiencing-digital-games.html

Katılımcı Gözlem

Yayınlandı: Ekim 9, 2012 kafaayari tarafından Yazılar içinde
Etiketler:, , ,

“Umut mekanı” mı yahu burası?