Bu makale ilk olarak Urban Yayınları’ndan basılan Medya ve Kültür Konferansı bildiri kitabında yayınmıştır. Kitabı temin etmek için aşağıdaki Idefix linkine tıklayabilirsiniz. http://www.idefix.com/kitap/medya-ve-kultur-derleme/tanim.asp?sid=PSRIOYBLXK7K30Q5MNCC Kerem Yavuz Demirbaş Giriş Bilgisayar oyunlarını düşündüğümüzde aklımıza ilk olarak çocuk oyunları ve eğlence gelse de oyunlar tarih boyunca insanlığın savaş, mücadele, ayin gibi ciddi meselelerinin yanında ve bazen de merkezinde yer [...]
Mesajlar Etiketlendi ‘world of warcraft’
Oyun Dünyalarının Gerçek İşçileri: Altın Çiftçileri
Posted: Mart 21, 2012 by kafaayari in YazılarEtiketler:altın çiftçileri, game labour, kitlesel çevrimiçi oyunlar, MMO, real money trade, world of warcraft
Gücetapan Online – Karakter ( II. Bölüm )
Posted: Haziran 6, 2007 by dschrgd in YazılarEtiketler:knight online, MMO, MMOG, MMORPG, world of warcraft
Bir çevrimiçi oyuncunun günlük yaşamında ustalıkla kodlayabildiği kişiliğini çevrimiçi oyunlardaki sanal karakterinde rahatça inceleyebiliriz. Çünkü oyunların yapılması gereken görevleri, kendine has ihtiyaçları var. Savaş, deneyim, giyim kuşam ve vatandaşlık puanı gibi faktörler çoğunlukla takım çalışması gerektiren durumları ortaya çıkarıyor. Gerek sanal ortamın normaldekinden kısıtlı imkanları, gerek kendi farkındalık derecemizle etiğin ulaşamadığı ücra köşeler bu atmosferde [...]
Büyük Bir Kardeşin Yeni Oyuncağı: Gücetapan online
Posted: Nisan 19, 2007 by dschrgd in YazılarEtiketler:chinese gold farmer, clan, guild, power leveler, world of warcraft
Neden oyunları tanımlamak yerine aslında bu sektörün gelişiminde birer etken olan kendimizi tanımlayarak başlamıyoruz? Oyun paketlerinin vitrinlerdeki ayakkabı gibi değerlendirilmesi ve bize sunduğu çeşitsizlik normal, çünkü oyunlara bakış açımızda gereklilik arz edecek kadar ilerlemeyi uzun süredir gösteremiyoruz. Bu nedeni açıklayabilmek için önce nerede durduğumuza bakmalıyız. İşte kafa ayarına asıl burada ihtiyaç duyuyoruz.