WordPress desteklemediği için flash oyunu doğrudan buraya koyamıyoruz. Şu linklerden ulaşabilirsiniz: www.norzartonk.org
Mesajlar Etiketlendi ‘oyun’
Oyun formunda bir politik taşlama: War on Terror Board Game
Posted: Eylül 22, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, kutu oyunu, oyun, savaş, taşlama, terör, war on terror
Terror Bull Games’in dağıtımını yaptığı “War on Terror” kutu oyunu, 11 Eylül sonrasında ABD ve İngiltere’nin el ele verip “teröre karşı savaş” konseptini ortaya atmalarının ardından yaşadığımız dünyaya dair bir taşlama. Süpergüç ABD’nin demokrasi vaadiyle başlattığı terör ve işgalinin kalıcı bir hal aldığı Irak ve Afganistan’dan sonra teröristin kim olduğu, terörün ne olduğu oldukça tartışmalı. [...]
Özgür Kültür Oyunu: The Free Culture Game
Posted: Eylül 22, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:özgür kültür, üretici, free culture, game, molleindustria, muhalif oyunlar, oyun, tüketici, telif hakları
The Free Culture Game telif hakları ile özgür kültür arasındaki savaşı konu almaktadır. Oyunda pasif tüketicileri piyasanın alanından kurtarıp onları kültür üreticisine dönüştürüyoruz. Birlikte üretilen ve paylaşılan bir kültür. Özgür Kültür Oyunu bazı şeylerin özelleştirilemeyeceğini, herkese ait olarak kalması gerektiğini savunuyor. Oyunun yapımcısı La Molleindustria aykırı ve muhalif oyunlarıyla biliniyor. Örneğin Operation: Pedopriest oyunu çocukları taciz [...]
Gonzalo Frasca ve Powerful Robot’tan Yeni Bir Politik Oyun
Posted: Eylül 20, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, gonzalo frasca, McCain, obama, oyun, politik oyunlar, powerful robot
Gonzalo Frasca ve oyun ekibi Powerful Robot ticari oyunların dışında politik oyunlar üretiyorlar. Eski oyunları Madrid, Kabul Kaboom ve September 12th insanlık meselelerine eğilirken, Dean for Iowa gibi oyunları doğrudan politik kampanyalara yöneliyor. En son oyunları Debate Night’ta açıktan Obama’yı destekliyorlar. Tartışma programına çıkan Obama McCain’in argümanlarını çürütüyor. Zuma, Tumblebugs ve Bejeveled’in karışımı bir oyun hazırlamışlar. Frasca’nın [...]
Eski Bir Haber: Oyun Üreticilerine Karşı Grev İhtimali Belirdi
Posted: Eylül 18, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, grev, oyun, oyun emekçileri, sözleşme, seslendirme, strike, voice
Henüz Mortal Kombat’a (Ölümcül Dövüş) girmediler ama bunu kuşkusuz Counter-Strike (Karşı Saldırı) olarak adlandırabiliriz. Xeni Jardin Wired News – 05.27.05
Ölüm Oyunu Tarikatı
Posted: Eylül 8, 2008 by interseyiradem in YazılarEtiketler:ölüm, kültür, media, medya, oyun, tarikat, violence, şiddet
Ölüm/öldürme/eğlence meselesi, oyun endüstrisinin ciddi bir ekonomik büyüklüğe ulaşmasıyla medyanın ve diğer çevrelerin bir numaralı eleştiri malzemesi haline geldi. Eğlence dünyasının bir parçası olan -ama nedense öyle değilmiş gibi gösterilmek istenen- oyunlar şiddete ve ölüme olan bakışı/algı eşiğini genişleterek çocukları toplumla uyuşmayan bireyler haline mi getiriyor gerçekten? Her meselede olduğu gibi burada da her iki [...]
Blog yazarları aranıyor!
Posted: Eylül 4, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:aranıyor, blog, oyun, yardım, yazar
Oyun eleştirisi (tanıtımı değil!) yazabilecek oyunsever blog yazarları arıyorum. Yorum, eleştiri, değerlendirme… Halihazırdaki yazılara bakarak aşağı yukarı nasıl içerik girildiğini görebilirsiniz. Mesela retrogaming yazıları güzel olabilir. Oyunla ilişkili popüler dergilerin dilinden uzakta ciddi metinler yazabilecek olanlara duyurulur. techmort *at* gmail *dot* com adresine mail atabilirsiniz.
Ludology vs. Narratology
Posted: Eylül 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:analiz, anlatı, öykü, bilgisayar oyunu, game, ludology, narratology, oyun, plot
Ludology ve Narratology oyun araştırmalarının iki kampı gibi görünmekle beraber, mesele aslında tamamen suni bir tartışmadır. Polemik yapmak için uygun bir zemin yaratır. Ludology bilgisayar oyunlarının kendine özgü oyunsal karakterlerinden hareketle analiz yapmayı önerir. Narrotology ise oyun anlatıdır diyerek anlatıya dair analiz yöntemlerini kullanır. Esasında varolan kuramların hiçbiri bunlardan birine tam tamına oturmuyor. Ama genç [...]
tagcloud-etiket bulutu sergisi
Posted: Eylül 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:etiket, etiket bulutu, mentalklinik, oyun, sanat, sergi, tag, tag cloud, tagcloud, tasarım
Zamanında oyun konulu bir sergi de açmış olan :mentalKLİNİK Nişantaşı Topağacı’nda kendi mekanında yeni bir sergi açmış durumda. ”tagcloud” 2008 yılı boyunca, her hafta cuma-cumartesi 16:00-20:00 arası açık. http://www.mentalklinik.com/
Fallout 3′ü beklerken
Posted: Eylül 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:auteur, bilim-kurgu, disütopya, fallout, fallout 3, fantezi, game, oyun, post-punk, punk, retro, retro futuristik
Interplay’in çıkardığı RPG oyunları Fallout 1 ve 2′nin başarısının arkasında yatan pek çok neden sayabiliriz. İyi bir isometric oyun motoru. Tatmin edici karakter yapay zekası. O dönem için şaşırtıcı gelmeyecek sıra bazlı (turm based) savaş modu. Bir sürü yaratık, düşman, mekan… Fallout serisini böyle mi ifade etmek uygun olur? Yani teknik özellikleriyle mi? Ben ayırt edici [...]
Üniversitede Bilgisayar Oyunu Eğitimi
Posted: Eylül 2, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:üniversite, burs, education, eğitim, game, ITU, oyun, production, research, university
Oyun üretimi veya oyun araştırmaları alanında Avrupa’da eğitim alabileceğiniz birkaç üniversite bulunuyor. Bunlardan biri de IT University of Copenhagen. Media Technology and Games bölümünde master yaparak ister oyun endüstriye adım atabilir, isterseniz de bilgisayar oyunları konusunda kuramsal çalışma yapmaya başlayabilirsiniz. Oyun laboratuvarı ve ulusal kütüphane ağına bağlı bir kütüphanesi bulunuyor. Danimarka oyun üretiminde azımsanmayacak bir noktada, Hitman serisini [...]
3D Paradigmanın İflası – Oyun Öğelerinin Estetiği 2
Posted: Eylül 1, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:2D, 3D, crayon physics, estetik, fallout, magic pen, oyun, sprite, texture
Kimilerine göre oyunların gelişimi oyun donanımlarının gelişimi ile birebir örtüşerek ilerlemektedir. Oyun donanımının gelişlemesi neticesinde “oyun uzamı” (game space) da genişlemiş, “oyun dünyaları” (game world) da 2 boyutlu renksiz görüntülerden 3d modelleri kapsayacak şekilde dönüşmüştür. Böyle düşünürsek doğrultuda en iyi, en gelişmiş oyunlar 3D MMORPG’lerdir. Bu çizgisel ilerlemeci bakış her yeni “avant garde” oyun projesi ile, her yaratıcı bağımsız oyunla yenilmeye mahkumdur.
Bilgisayar Oyunlarında Senaryo
Posted: Mart 16, 2007 by kafaayari in YazılarEtiketler:fiction, game, kurgu, oyun, scenario, senaryo, simülasyon, simulation
Bilgisayar oyunu ile yazılı bir metnin ilişkisine çoğunlukla özel bir önem atfedilmiyor. Kart oyunları, spor oyunları, reflekslere dayanan basit nişancılık oyunları, masa üstü oyunları ve türlü zeka oyunları senaryo olmaksızın oyun niteliklerinden bir şey kaybetmeyeceklerdir elbette. Fakat tür mantığı içinde yaklaşarak ve senaryoyu-kurguyu tekil örneklere hapsederek bilgisayar oyunu senaryo ilişkisini zayıf bir bağ olarak görmek büyük bir hata olacaktır.
Simulasyon, sanallık ve kurgu
Posted: Mart 6, 2007 by kafaayari in YazılarEtiketler:kurgu, oyun, sanal, simülasyon
Simulasyon ve sanal(virtual) arasında bir ilişki olduğu gerçek ama bu ilişkinin ne yönde, nasıl olduğu konusu tartışmalı. Varolan bütün bilgisayar oyunlarını simulasyon olarak görmek oyun tarihini yetersizden mükemmele ilerleyen bir çizgiye indirgemek anlamına gelmiyor mu? Örneğin Monkey Island serisinin ilk oyunları iki boyutlu etkileşimli bir çizgi film olarak görülemez ama bunları simulasyon olarak nitelendirmek de doğru olmayacaktır. Ortada bir kurgulanmış [...]