Bundan yaklaşık iki sene önce Minecraft‘ın adını ilk duyduğumda ve oyunun Klasik sürümüne göz attığımda çok da etkilenmemiştim. Sanıyorum grafiklerden dolayı oyuna ısınamamıştım. Aradan iki sene geçtikten sonra oyuna tekrar dönüp baktığımda çok şey kaçırmış olduğumu görüyorum. Oyunun sitesinde (minecraft.net) güncel sayılarla 24 milyondan fazla siteye kayıtlı ziyaretçi ve 5 milyona yakın oyunu satın alan [...]
Mesajlar Etiketlendi ‘MMO’
Minecraft’ın Önlenemez Yükselişi ve MMO’ların Geleceği
Posted: Mart 21, 2012 by kafaayari in YazılarEtiketler:crafting, griefing, minecraft, MMO, MUD, oyun dünyası, oyunların geleceği, redstone
Oyun Dünyalarının Gerçek İşçileri: Altın Çiftçileri
Posted: Mart 21, 2012 by kafaayari in YazılarEtiketler:altın çiftçileri, game labour, kitlesel çevrimiçi oyunlar, MMO, real money trade, world of warcraft
Bu makale ilk olarak Urban Yayınları’ndan basılan Medya ve Kültür Konferansı bildiri kitabında yayınmıştır. Kitabı temin etmek için aşağıdaki Idefix linkine tıklayabilirsiniz. http://www.idefix.com/kitap/medya-ve-kultur-derleme/tanim.asp?sid=PSRIOYBLXK7K30Q5MNCC Kerem Yavuz Demirbaş Giriş Bilgisayar oyunlarını düşündüğümüzde aklımıza ilk olarak çocuk oyunları ve eğlence gelse de oyunlar tarih boyunca insanlığın savaş, mücadele, ayin gibi ciddi meselelerinin yanında ve bazen de merkezinde yer [...]
Medya ve Kültür Kitabı
Posted: Kasım 19, 2009 by kafaayari in YazılarEtiketler:altın çiftçileri, medya ve kültür, MMO
Karaelmas 2009 Medya ve Kültür sempozyumunun ardından Medya ve Kültür bildiri kitabı Urban Kitap’tan çıktı. Kitapta MMO oyunları, oyun içinde çalışma ve “altın çiftçiliği” konularında Kerem Yavuz Demirbaş’ın Oyun Dünyalarının Gerçek İşçileri: ‘Altın Çiftçileri’ makalesi de bulunuyor. Kitabı yakında kitapçılardan ve internet’ten edinmek mümkün olacak.
Medya ve Kültür Sempozyumu Dijital Oyun Oturumları
Posted: Temmuz 6, 2009 by kafaayari in YazılarEtiketler:altın çiftçileri, dijital oyun, gerçek para ticareti, karaelmas, medya ve kültür, MMO, MMOG
Zonguldak Karaelmas Üniversitesi’nde içinde iki oyun ve dijital kültür oturumunun da bulunduğu “Medya ve Kültür” başlıklı sempozyum gerçekleştirildi. Dijital oyun oturumları; Dijital Kültürü Paylaşmak ve Dijital Oyun Kültürü sempozyum içinde en ilgi çeken oturumlar oldular.
Gücetapan Online – Karakter ( II. Bölüm )
Posted: Haziran 6, 2007 by dschrgd in YazılarEtiketler:knight online, MMO, MMOG, MMORPG, world of warcraft
Bir çevrimiçi oyuncunun günlük yaşamında ustalıkla kodlayabildiği kişiliğini çevrimiçi oyunlardaki sanal karakterinde rahatça inceleyebiliriz. Çünkü oyunların yapılması gereken görevleri, kendine has ihtiyaçları var. Savaş, deneyim, giyim kuşam ve vatandaşlık puanı gibi faktörler çoğunlukla takım çalışması gerektiren durumları ortaya çıkarıyor. Gerek sanal ortamın normaldekinden kısıtlı imkanları, gerek kendi farkındalık derecemizle etiğin ulaşamadığı ücra köşeler bu atmosferde [...]