Terror Bull Games’in dağıtımını yaptığı “War on Terror” kutu oyunu, 11 Eylül sonrasında ABD ve İngiltere’nin el ele verip “teröre karşı savaş” konseptini ortaya atmalarının ardından yaşadığımız dünyaya dair bir taşlama. Süpergüç ABD’nin demokrasi vaadiyle başlattığı terör ve işgalinin kalıcı bir hal aldığı Irak ve Afganistan’dan sonra teröristin kim olduğu, terörün ne olduğu oldukça tartışmalı. [...]
Mesajlar Etiketlendi ‘game’
Oyun formunda bir politik taşlama: War on Terror Board Game
Posted: Eylül 22, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, kutu oyunu, oyun, savaş, taşlama, terör, war on terror
Özgür Kültür Oyunu: The Free Culture Game
Posted: Eylül 22, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:özgür kültür, üretici, free culture, game, molleindustria, muhalif oyunlar, oyun, tüketici, telif hakları
The Free Culture Game telif hakları ile özgür kültür arasındaki savaşı konu almaktadır. Oyunda pasif tüketicileri piyasanın alanından kurtarıp onları kültür üreticisine dönüştürüyoruz. Birlikte üretilen ve paylaşılan bir kültür. Özgür Kültür Oyunu bazı şeylerin özelleştirilemeyeceğini, herkese ait olarak kalması gerektiğini savunuyor. Oyunun yapımcısı La Molleindustria aykırı ve muhalif oyunlarıyla biliniyor. Örneğin Operation: Pedopriest oyunu çocukları taciz [...]
Gonzalo Frasca ve Powerful Robot’tan Yeni Bir Politik Oyun
Posted: Eylül 20, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, gonzalo frasca, McCain, obama, oyun, politik oyunlar, powerful robot
Gonzalo Frasca ve oyun ekibi Powerful Robot ticari oyunların dışında politik oyunlar üretiyorlar. Eski oyunları Madrid, Kabul Kaboom ve September 12th insanlık meselelerine eğilirken, Dean for Iowa gibi oyunları doğrudan politik kampanyalara yöneliyor. En son oyunları Debate Night’ta açıktan Obama’yı destekliyorlar. Tartışma programına çıkan Obama McCain’in argümanlarını çürütüyor. Zuma, Tumblebugs ve Bejeveled’in karışımı bir oyun hazırlamışlar. Frasca’nın [...]
Eski Bir Haber: Oyun Üreticilerine Karşı Grev İhtimali Belirdi
Posted: Eylül 18, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:game, grev, oyun, oyun emekçileri, sözleşme, seslendirme, strike, voice
Henüz Mortal Kombat’a (Ölümcül Dövüş) girmediler ama bunu kuşkusuz Counter-Strike (Karşı Saldırı) olarak adlandırabiliriz. Xeni Jardin Wired News – 05.27.05
Ludology vs. Narratology
Posted: Eylül 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:analiz, anlatı, öykü, bilgisayar oyunu, game, ludology, narratology, oyun, plot
Ludology ve Narratology oyun araştırmalarının iki kampı gibi görünmekle beraber, mesele aslında tamamen suni bir tartışmadır. Polemik yapmak için uygun bir zemin yaratır. Ludology bilgisayar oyunlarının kendine özgü oyunsal karakterlerinden hareketle analiz yapmayı önerir. Narrotology ise oyun anlatıdır diyerek anlatıya dair analiz yöntemlerini kullanır. Esasında varolan kuramların hiçbiri bunlardan birine tam tamına oturmuyor. Ama genç [...]
Fallout 3′ü beklerken
Posted: Eylül 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:auteur, bilim-kurgu, disütopya, fallout, fallout 3, fantezi, game, oyun, post-punk, punk, retro, retro futuristik
Interplay’in çıkardığı RPG oyunları Fallout 1 ve 2′nin başarısının arkasında yatan pek çok neden sayabiliriz. İyi bir isometric oyun motoru. Tatmin edici karakter yapay zekası. O dönem için şaşırtıcı gelmeyecek sıra bazlı (turm based) savaş modu. Bir sürü yaratık, düşman, mekan… Fallout serisini böyle mi ifade etmek uygun olur? Yani teknik özellikleriyle mi? Ben ayırt edici [...]
Üniversitede Bilgisayar Oyunu Eğitimi
Posted: Eylül 2, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:üniversite, burs, education, eğitim, game, ITU, oyun, production, research, university
Oyun üretimi veya oyun araştırmaları alanında Avrupa’da eğitim alabileceğiniz birkaç üniversite bulunuyor. Bunlardan biri de IT University of Copenhagen. Media Technology and Games bölümünde master yaparak ister oyun endüstriye adım atabilir, isterseniz de bilgisayar oyunları konusunda kuramsal çalışma yapmaya başlayabilirsiniz. Oyun laboratuvarı ve ulusal kütüphane ağına bağlı bir kütüphanesi bulunuyor. Danimarka oyun üretiminde azımsanmayacak bir noktada, Hitman serisini [...]
Bir Tabu Bir Oyun: Aşkın Gözü Kördür!
Posted: Eylül 1, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:dark room sex game, game, IT University of Copenhagen, ngj 2008, nordic game jam 2008, taboo
ITU Copenhagen’da düzenlenen Nordic Game Jam 2008′de oyun tasarımcısı arkadaşım Douglas Wilson’ın da içinde bulunduğu ekip enteresan bir oyuna imza attılar. “Tabu” teması altında yapılan ve 2 gün süren oyun geliştirme maratonunda, farklı ülkelerden gelen yüze yakın katılımcı gruplar oluşturarak işe başlamıştı. Farklı üniversitelerden gelen, farklı inançlara sahip insanların “tabu” olarak gördükleri şeyler de farklıydı [...]
Oyun Öğelerinin Estetiği
Posted: Ağustos 4, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:aesthetics, game, guy debord, kriegspiel, situationist international
Guy Debord’un Kriegspiel oyunu oyun öğelerinin estetiğine dair girişilmesi kaçınılmaz olan tartışma için iyi bir örnek olabilir. Orijinal tasarımı itibariyle taşlar, “bütün çatışmaların diyalektiği”ni ortaya koyması bakımından kuralları ve hedefleri ile oyunun yapısı… Debord’un eşiyle oynadığı oyun setinin taşları satranç ve risk oyununun taşlarının bir karması gibi. Farkı yaratansa oyunun kuralları. Üniteler, birlikler arası iletişimin oyunun [...]
Towards a New Understanding of Games: Auteur Game Criticism(taslaktır)
Posted: Mart 3, 2008 by kafaayari in YazılarEtiketler:aesthetics, art, artist, auteur, criticism, elements, game, play, Türkiye’de Oyun Araştırmaları, theory
“Towards a New Understanding of Games: Auteur Game Criticism” as PDF file. Kerem Yavuz Demirbas techmort [at] gmail.com Read as PDF: towards_a_new_understanding_of_games_game_auteur_criticism SUMMARY This thesis examines the adaptability and applicability of auteur theory to video games. Auteur theory is used as a critical method to analyze films as art works and can be applied to video [...]
Bilgisayar Oyunlarında Senaryo
Posted: Mart 16, 2007 by kafaayari in YazılarEtiketler:fiction, game, kurgu, oyun, scenario, senaryo, simülasyon, simulation
Bilgisayar oyunu ile yazılı bir metnin ilişkisine çoğunlukla özel bir önem atfedilmiyor. Kart oyunları, spor oyunları, reflekslere dayanan basit nişancılık oyunları, masa üstü oyunları ve türlü zeka oyunları senaryo olmaksızın oyun niteliklerinden bir şey kaybetmeyeceklerdir elbette. Fakat tür mantığı içinde yaklaşarak ve senaryoyu-kurguyu tekil örneklere hapsederek bilgisayar oyunu senaryo ilişkisini zayıf bir bağ olarak görmek büyük bir hata olacaktır.